1.???? 技術(shù)目標 : ?通過調(diào)用本次開發(fā)成果可以實現(xiàn)對目標樓宇外形輪廓二維平面建模,同時實現(xiàn)輪廓外部燈光效果的實時渲染,最終在仿真軟件能顯示樓宇實景燈光節(jié)目效果。
2.???? 技術(shù)內(nèi)容 :根據(jù)甲方指定的建筑物圖紙(含燈具)進行建模。雙方軟件通過控制指令與亮化數(shù)據(jù),模型實時渲染亮燈效果,渲染效果要求與實物亮燈效果時延偏差在500ms以內(nèi)。
3.???? 功能需求如下:
3.1建筑二維平面建模功能需求:
1)?????????? 建筑模型只需對實體外圍輪廓進行建模,無需對建筑內(nèi)部格局建模,也無需對周邊建筑、設施等進行建模;
2)?????????? 對建筑模型從“正視圖”面“切開”為兩半,對這兩半進行二維建模。
3)?????????? 建筑模型上的燈具建模,需根據(jù)圖紙在模型上對應位置建模對應的燈具,燈具分為5類:投光燈、線條燈、點光源、頻閃燈、激光燈和光束燈。不同燈具根據(jù)圖紙用不同形狀表示。
4)?????????? 需要對建模燈具進行序列化,其目的是后期對序列化的燈具進行效果渲染
3.2渲染效果要求
1)?整體渲染背景顏色客戶可調(diào),默認黑夜,并預留可保存的背景5個;
2)?實時渲染效果延時不超過0.5秒;
3)?投光燈/激光燈、光束燈等渲染效果除了具備顏色、亮度等指標外,還需根據(jù)軟件協(xié)議渲染照射角度、光束角,實現(xiàn)渲染效果;
4)??頻閃燈渲染效果應體現(xiàn)出頻閃速度和亮度的要求;
5)?其余燈具渲染效果只需體現(xiàn)出顏色和亮度。
6)?燈光環(huán)境效果渲染:被燈光照射之處,環(huán)境需進行渲染。
7)?具備亮化效果預加載功能,即在不受播放器軟件控制情況下,能離線播放。預加載接口可設置幀率,幀率范圍1-30fps/s
3.3軟件接口要求
1)????? 軟件具備開機自啟功能,并預留接口,根據(jù)協(xié)議能被播放器軟件觸發(fā)本次啟動、本次關(guān)閉、以及設置軟件的開機自啟動的“開啟與關(guān)閉”。
2)????? 軟件具備開始播放、停止播放、暫停播放、繼續(xù)播放、上一首節(jié)目、下一首節(jié)目播放的功能,且可受播放器軟件的控制,具備“開啟和關(guān)閉”受播放器控制的功能。
3)????? 該軟件與播放器軟件交互時,具備“握手”機制、“心跳”機制,以及指令交互結(jié)果反饋機制。
4)????? 軟件最終呈現(xiàn)方式為:“.exe”可執(zhí)行程序。
4.?????? 性能需求如下:
1)?????????? CPU利用控制在10%以內(nèi)。
2)?????????? 具備可靠性、可用性、可復用性、易用性。
3)?????????? 命令響應及時,響應時間
5.???????? 運行環(huán)境:在以下電腦硬件配置驗收,要求軟件能流暢運行
1)?????????? 操作系統(tǒng):Windows:win7及以上
2)?????????? CPU: i5-10400F
3)?????????? 主板:H410M DSV
4)?????????? 內(nèi)存:DDR4 8G
5)?????????? 顯卡:PH-GTX1650
6)?????????? 硬盤:Kingston SSD 250
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